マウス真ん中ボタン+マウス操作:パンctrl+マウス左クリックしながら操作:回転tabキー:ジオメトリーctrlを押しながらオブジェクト選択:(0,0,0)にオブジェクト作成感覚で操作してる癖をなおしたいなーとめもめも。
早野海兵さんの「3ds Max 実践 画龍点睛 トータルワーク」1週目受講後の習い作です。どこかでCGはデジタルだからレンズの収差や歪みなどはないと聞いていたのですが、そんな事はないと知り感動しながらレンズ収差や被写界深度、ライティング、ディティールな…
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